近日,備受期待的亞洲游戲盛會(AGF)在廣州盛大開幕,眾多游戲廠商與動漫IP齊聚一堂。其中,由505 Games發(fā)行的沙盒冒險游戲《傳送門騎士》(Portal Knights)成為展會焦點,以其獨特的“打破次元墻”主題,吸引了大量玩家駐足體驗。
《傳送門騎士》是一款融合了建造、探索與戰(zhàn)斗元素的3D沙盒游戲。玩家可以通過傳送門穿梭于不同世界,在隨機生成的地圖中收集資源、打造裝備,并與怪物戰(zhàn)斗。這種跨維度冒險的設(shè)定,恰好呼應(yīng)了本次AGF漫展的“次元墻”主題——它不僅在游戲中實現(xiàn)了虛擬世界的無縫連接,更在現(xiàn)實中拉近了玩家與游戲角色之間的距離。
在AGF現(xiàn)場,《傳送門騎士》展區(qū)設(shè)計了互動體驗環(huán)節(jié)。玩家可以親手操作游戲角色,體驗搭建城堡、挑戰(zhàn)Boss的樂趣;展區(qū)還設(shè)置了定制化拍照區(qū),以游戲中的傳送門為背景,讓參觀者仿佛“穿越”到游戲世界。許多Cosplay愛好者也自發(fā)裝扮成游戲中的騎士與法師角色,與現(xiàn)場觀眾合影,進一步模糊了現(xiàn)實與虛擬的界限。
游戲開發(fā)者表示,《傳送門騎士》的核心理念是鼓勵創(chuàng)造與探索,而“打破次元墻”不僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,更是一種文化象征。在數(shù)字娛樂日益多元的今天,游戲、動漫、現(xiàn)實生活的邊界正逐漸消融。通過AGF這樣的平臺,玩家能更直觀地感受到跨次元互動的魅力。
此次亮相不僅提升了《傳送門騎士》在國內(nèi)的知名度,也為沙盒類游戲注入了新活力。未來,隨著VR/AR技術(shù)的發(fā)展,這類“次元穿梭”體驗或?qū)⒏映两剑M一步推動游戲與現(xiàn)實的融合。正如一位現(xiàn)場玩家感嘆:“在《傳送門騎士》里,每一次開啟傳送門,都像推開一扇新世界的大門——而AGF讓它從屏幕中走了出來。”